Objectif :
– Dégager des contenus pertinents pour les apprenants en ASL
– Découvrir l’architecture d’une séance
– Découvrir des techniques d’animation simples
Contenu :
– Observation d’une « situation réelle » pour en dégager des objectifs pédagogiques
– Analyse critique de séances (vidéo et manuel)
– Découverte d’un outil pédagogique incontournable : « la grille » Tout au long de l’animation vous vivrez des techniques d’animation simples que vous pourrez réutiliser dans votre atelier
Le jeu est la forme la plus élevée de la recherche. Albert Einstein